
در سال 2010، استودیوی PlatinumGames عنوان Vanquish را روی پلتفرمهای پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 منتشر کرد و اکنون پس از گذشت بیش از 11 سال، این عنوان که ژانر شوتر سوم شخص را روی سر خود میچرخاند، هنوز دنبالهای به خود ندیده و این موضوع مایهی تأسف است. به مناسبت 11 سالگی این عنوان منحصر به فرد نگاهی به آن خواهیم انداخت.در ونکوییش بازیبازان کنترل سم را بر عهده دارند. یک دانشمند که لباسی پیشرفته به تن کرده است و واکنشهای بسیار سریعی نشان میدهد. سم با سرعت بسیار بالای خود رباتها را در میدان جن...
ادامه مطلب
رزیدنت اویل ۴ به خاطر بازتعریف مفهوم ژانر وحشت و بقا از طریق بازسازی ساز و کارِ گیم پلی بازی خود، و در عین حال پیدا کردن راهی برای ایجاد تعادل بین المانهای اکشن و وحشت مورد تحسین و تمجید قرار گرفته است. اگرچه این بازی شایستهی این نظرات و تحسینهای درخشان از سوی گیمرهاست، اما شایستهی شناخته شدن و مورد اعتبار قرار گرفتن برای بازتعریف ژانر وحشت نیست!این اعتبار باید به بازی داینو کرایسیس ۲، یک بازی کلاسیک و فراموششده در ژانر اکشن و وحشت، برسد؛ چرا که این بازی غیر اقتباسی پلی استیشن واقعاً مفهو...
ادامه مطلب
درودبا اینکه مصاحبه از نظر زمانی قدیمی است اما این مصاحبه یکی از بهترین و باکیفیت ترین مصاحبه های است که با شینجی میکامی صورت گرفته است.لذا نزدیک به دو سال پیش مصاحبه را ترجمه کردم و قصد دارم در دسترس علاقه مندان به بازیساز افسانه ای ، شینجی میکامی در وبسایت سخت افزارمگ قرار بدهم.امیدوارم از خواندن مصاحبه لذت ببرید.اگر شما تنها یک اسم از کارگردانهای ژاپنی صنعت گیم بلد باشید احتمالا Shigery Miyamoto است.کسی که خالق آثاری چون Mario و Zeldaمیباشد؛ ولی اگر دو کارگردان از ژاپن را بشناسید با درصدبالا...
ادامه مطلب